Guia Asociaciones Home Page

Subscribe

La industria del videojuego reclama una ley propia

Septiembre 29th, 2009 No Comments

Necesitamos un marco legislativo que fomente el desarrollo de los videojuegos”, ha reclamado Alberto González Dorca, presidente de aDeSe (Asociación de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento), en la presentación del anuario del organismo, que resume el estado de un sector que en 2008 supuso el 57% del consumo de ocio audiovisual en España, 1.432 millones de euros.

aDeSe confía en que la última rebaja en el precio de las consolas y la campaña de Navidad salven el balance de 2009Una normativa que, según González Dorca, tendría un objetivo doble. Por un lado, incentivar la creación de ’software’ y, por otro, luchar contra la venta ilegal y las descargas no autorizadas, dos graves problemas para el sector según aDeSe, ya que “en ciertas consolas hay un índice de piratería del 60% y 70%”.

Así, las compañías del sector, que a finales de marzo vieron como los videojuegos pasaron a considerarse un bien cultural tras una votación parlamentaria, quieren ahora ponerse al nivel del cine, que cuenta con su propia legislación. Entre otras reclamaciones, aDeSe quiere una definición del objeto de su industria, apoyo gubernamental y ayudas estatales.

Aunque aDeSe reconoce que 2008 fue “un año complicado” debido a la crisis, la industria mantiene el optimismo y espera doblar la facturación durante la próxima década. No obstante, el presidente de la asociación ha reconocido que 2009 será todavía peor que el año anterior, aunque espera que las cifras se salven gracias a las últimas rebajas de consolas y a la campaña de Navidad.

De hecho, el descenso en el consumo de videojuegos en 2008 sólo fue del 1,5%, hasta los 1.432 millones de euros. De ellos, 688 millones se gastaron en consolas -’hardware’- y 744 millones en títulos -’software’-.

De los 10 títulos más vendidos en 2008, siete son para consolas de Nintendo y desarrollados por ellaEn cuanto a las plataformas preferidas de los españoles, Nintendo es la que presenta mejor balance de todas las compañías. El 34% de los títulos que a lo largo del año llegaron cada mes al ‘Top 10′ de ventas fueron de la Wii, mientras el 23% fueron de la portátil de la misma marca, la DS. Por detrás se presenta la PS3 con un 21%, mientras la XboX 360, en el final de la lista, sólo alcanza un 3%.

Pero el dato más ilustrativo de la fortaleza de Nintendo en España es que siete de los diez títulos más vendidos del año son para sus plataformas y están desarrollados por la misma compañía. De los otros tres, dos son para la PS3 y uno para la PS2, ambas de Sony. El primer superventas para una consola de otra marca no aparece hasta el número 25, y la agraciada es la Xbox 360.

Uno de los aspectos que creció considerablemente durante el pasado año fue la inversión publicitaria en videojuegos. Según datos de Infoadex recogidos en el informe, los anunciantes apostaron en España por este soporte hasta alcanzar los 237 millones de euros frente a los 143 ingresados en 2007.

Además, durante el pasado año España consolidó su posición como el cuarto mercado europeo del videojuego, por detrás de Reino Unido, Francia y Alemania, y el sexto mundial, con Estados Unidos y Japón a la cabeza. Sin embargo, mientras todos los rivales del viejo continente crecieron, España menguó.

En los datos de aDeSe, sin embargo, no se incluyen cifras sobre el desarrollo de los videojuegos para móviles, si bien el presidente de la asociación asegura que hacerlo no cambiaría sustancialmente este balance anual.
(Fuente: elmundo.es 29/09/09)

Bookmark and Share
 

Subscribete

Quieres recibir por email las ultimas noticias insertadas en nuestro Blog?
Insertar direccion email:

Delivered by FeedBurner

Home Page

Privacidad

Add Me

Bookmark and Share
Copyright - http://www.guiasociaciones.com